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APPLICATION MOBILE

Un parcours technohistorique et culturel est composé de plusieurs interventions (ex. : réalité virtuelle, réalité augmentée, points d’intérêt) en lien les unes avec les autres.  Dans ce type de projet, l’utilisateur télécharge une application et il peut, par la suite, sélectionner son itinéraire. L’application agit comme un guide.

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